И так список того, что мы планируем сделать на новый сервер:
- Убрать требования к количеству участников клана для повышения уровня клана (ни какого больше твинодроча)
- Снижение получаемого опыта для переродов изменить с 10% до 5%
- Мобов в локации Земля Казненных сделать 90 уровня (у мобов будут очень высокие статы, локация делается под дроп нового шмота)
- В локации Forgotten Village (Заброшенная деревня) увеличить уровень мобов до 85
- В квесте In the Forgotten Village (Заброшенная деревня) в награде за сдачу 200 Rib Bone of a Black Magus (Ребро Черного Мага):
Давать награду 50% опыта от текущего уровня (если опыта 90%, например, то lvl up и 40% следующего) и 500кк адены;
За сдачу Zombie's Liver (Печень Зомби) награду не меняем
Сделать возможность проходить квест раз в сутки
- В лабиринте в руне 88 и 89 лвл увеличить физ атаку рб на 20%, скорость атаки на 10%, скорость бега и шага на 30 (возможно еще усилим, с наемниками проходить топовый лабирит стало слишком просто, довольно простой способ обогащения для кланов)
- Заточки для шмота волка сделать блессками (по волку еще подумаем, возможно еще чем-то усилим его)
- Боты Роботс клана получат небольшие усиления во время ПК и флага. Эти усиления не будут работать во время олимпа и мясорубки. Игроки могут использовать свитки, бафы с твинов, сокланов. Мы это компенсируем через небольшие бусты ботов во время пвп в полях.
- Перераспределение очков перерождения. Стоимость 50 черепов за сброс 1 навыка
- Использование наемника на мясорубке (при вызове он автоматом одевается в шмот твоей командлы по класу
и/или сделать какой то простой диалог выбора преднастройками по шмоту)
- Добавим в дроп со всех мобов в игре с шанс 0.3%, что упадет: Кока-Кола; Nvidia; Мышь; Статуя Эльфа (хербы, что падают на мясорубке теперь будут падать и с мобов)
- В мобов 90 лвл добавим в дроп:
Череп 3%
Камень Жизни Высшего Ранга - 84 лвл 3%
Золото 1шт 25%
В мобов 90 лвл добавить в спойл:
Череп 6%
Камень Жизни Высшего Ранга - 84 лвл 6%
- Всем мобам 90 лвл включить физ и блес.маг соски (высокоуровневые мобы в игре пока не восстребованы, ввиду отсутствия в них вкусного дропа, хотя с некоторых чудовищно вкусный спойл, вы их всё равно в больше части игнорируете, теперь же их можно будет смело фармить)
- Сделаем замки платными, если их больше 1.
Каждый замок, кроме первого стоит 1ккк адены в сутки.
Адена берется из кланового хранилища. Если на оплату адены нет, замки становятся ничейными, кроме замка Аден, замок Аден всегда остается за кланом - хозяином. (Пока делаем так, делаем специально, чтобы удерживать много замков было накладно на одном клане)
- Сделаем Антибот полицию, клан ИИ персонажей 89 лвл с высокими статами. При нахождении бота или кликера 5 ИИ персонажи будут спаунятся на небольшом отдалении от нарушителя, давать предупреждение в чат, что сейчас он будет убит, после чего убивают в ПК (веселая и задорная борьба с нарушителями правил)
- В Тюрьмах в замках увеличить уровень босов и гвардов на +4 от текущих. Увеличить статы физ.маг атаки, физ.маг защиты, хп на +30% от текущих значений. Дроп эполетов х10 от текущих значений. Дроп книг х3 от текущих значений (Возможно еще что-то добавим в дроп)
- Шанс на заточку на 21-50 поставить 25% (Решили сильно ограничить возможность заточки выше 21, но не срезать лимит, теперь кристалки будут очень сильно ценнее, а на удачу за вечер врятли кто-то точнётся сильно высоко, однако особо усердные смогут сделать свой эквип действительно серьезным)
- Опыт с обычных РБ увеличить в 10 раз.
Шанс и количество блесс заточек с РБ увеличить в 2 раза
Увеличить дроп шмота х2
- Поставить НПЦ в гиране с измененными квестами (Т.к. часть квестов изменена, думаем сделать единого НПЦ в Гиране, со всеми новыми и измененными квестами)
- Поставить торговца Мамона в гиране (Свершилось, да)
- Во все открываемые сундуки с сокровищами, не в те, которые мобы, а в те, что при открытии ключом дают награду:
Слуйчаный камень атрибута 30% на каждый вид (т.е. 120% что упадет какой-то из 6ти камней)
Случайный кристалл атрибута 15% на каждый вид (т.е. 90% что упадет какой-то из кристаллов)
Рубины 5шт 3% (Делали для высокоуровневых сундуков, теперь же все сундуки будут давать полезный дроп и шанс теперь намного выше)
- Добавить в сервис расширение личного сундука до 300 единиц за алмазы. Цена 1 алмаз +1 ячейка (Давно пора было добавить)
- Добавить в магазин Арганаса руны из раздела XP, SP. И предметы из раздела Энергия. Цена в черепах = цена в алмазах х3. Пример, руна за 2 алмаза в магазине, будет стоить 6 черепов у Арганаса
- Планируем сделать реферальную систему "Приведи друга" с вознаграждением от доната друга. Форму и размер пока обдумываем.
- Новый шмот
Дропается запечатанным с мобов в локации Земля Казненных
Распечатывается у НПЦ (пока думаем у кого именно) для распечатки использовать:
Древняя книга демона (падает на ХБ со всех мобов в сумку игроку, сделать возможной передачу и продажу)
Осколок камня душ (падает в СОА в сумку игроку в раздел квестовых, сделать чтоб падали в раздел по умолчанию, сдеать возможной передачу и продажу)
Шмот по статам будет сильнее, чем рар р89, но его добыча будет намного сложнее, добываться будет в запечатанном виде, а потом распечатываться за редкие ингредиенты. Окончательно еще не продумали всю цепочку.
- Добавить префиксы мобам чампионам, в зависимости от префикса чамп имеет бонусы
Экстра богатый - дает адену х5, имеет увеличенный бонус к хп х3, атаке х1.5
Экстра сильный - дает дроп и спойл х2, имеет увеличенный бонус к хп х2, атаке х3
Экстра умный - дает х10 опыта, х2 адены, имеет увеличенный бонус к хп х5
Шанс появления чампиона с каким-то из префиксов 2%. С префиксом может быть как синий, так и красный чамп
- Добавить руны в магазин за алмазы:
Руна опыта +200% на 1, 3, 7 дней. Цена в алмазах 10, 27, 55 алмазов соответсвенно
- Добавить руны в магазин за черепа:
Руна опыта +200% на 1, 3, 7 дней. Цена в черепах 30, 81, 165 черепов соответсвенно
- ПВП бонусы в оружие
- Квест на г4 оружие
- Возможно увеличим атакующие статы эпиков, чтобы не было возможности их быстрого фарма