Текущее время: 10:49. Часовой пояс GMT +3.

L2star.net
Вернуться   Форум LineAgeII L2star.net > Общий раздел > Развитие

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2023, 18:43   #11
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 97
Поблагодарили 173 раз(а) в 128 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
Думал что поменяли, что то, но все как и было.
Нет, ни чего неменяли. Видимо что-то забыли, это очень давно вводилось. Сделал заметку себе.
Обновы на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 14.04.2023, 00:08   #12
Geass
Старейшина
 
Аватар для Geass
 
Регистрация: 02.11.2021
Сообщений: 311
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 49 раз(а) в 42 сообщениях
Geass на пути к лучшему
По умолчанию

8. Респ Лоу эпиков
Прошел месяц со старта сервера и 3 недели с первых эпиков.
Из мелких эпиков было добыто:
1 Ядро
2 Ак
0 Орфена
0 Диабло

Мне кажется это не самые обнадеживающие показатели.
Особенно когда всем хочется новую бижу, агатионы, диадемы.

Предлагаю просто увеличить срок респа эпиков в 5-6 дней, но сделать дроп 100%.

9. Сохранение точек ТП в точках респа эпиков.

Сейчас игроки могут сохранять точки буквально рядом с эпиками, особенно это касается Орфена, Диабло, АК, Ядро.
Даже можно сохранить точку у Сердца Валакаса, не пробегая весь путь до него, можно просто «прыгнуть» и зайти внутрь.

Предлагаю запретить сохранять точки во всем Муравейнике, Море Спор, Башне Крумы, Склепах Позора, так же на 14 и 13 этажах ТОИ, в локации Валакаса от Клейна до Сердца.
Это даст возможность убить РБ даже менее подготовленному клану, в случае его победы в ПВП.
А сейчас убив противника, клан увидит его буквально через 30 секунд.
Geass вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 14.04.2023, 11:33   #13
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 97
Поблагодарили 173 раз(а) в 128 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
8. Респ Лоу эпиков
Прошел месяц со старта сервера и 3 недели с первых эпиков.
Из мелких эпиков было добыто:
1 Ядро
2 Ак
0 Орфена
0 Диабло

Мне кажется это не самые обнадеживающие показатели.
Особенно когда всем хочется новую бижу, агатионы, диадемы.

Предлагаю просто увеличить срок респа эпиков в 5-6 дней, но сделать дроп 100%.
Нет, дроп меняться не будет, т.к. будут другие механики по эпик биже.

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
9. Сохранение точек ТП в точках респа эпиков.

Сейчас игроки могут сохранять точки буквально рядом с эпиками, особенно это касается Орфена, Диабло, АК, Ядро.
Даже можно сохранить точку у Сердца Валакаса, не пробегая весь путь до него, можно просто «прыгнуть» и зайти внутрь.

Предлагаю запретить сохранять точки во всем Муравейнике, Море Спор, Башне Крумы, Склепах Позора, так же на 14 и 13 этажах ТОИ, в локации Валакаса от Клейна до Сердца.
Это даст возможность убить РБ даже менее подготовленному клану, в случае его победы в ПВП.
А сейчас убив противника, клан увидит его буквально через 30 секунд.
Возможность сохранения точек телепорта изменим, добавил себе.
Обновы на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 14.04.2023, 23:07   #14
Geass
Старейшина
 
Аватар для Geass
 
Регистрация: 02.11.2021
Сообщений: 311
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 49 раз(а) в 42 сообщениях
Geass на пути к лучшему
По умолчанию

10. В новой топ локации, Земли Казненых, есть 2 РБ низкоуровневых.

Предлагаю поднять их уровень согласно крутизне локации.
Сделать их нормальный дроп, силу.
В дроп можно запихнуть с низким шансом Г5 и необходимый ресурс для распечатки Г5.
Geass вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 00:21   #15
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 97
Поблагодарили 173 раз(а) в 128 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
10. В новой топ локации, Земли Казненых, есть 2 РБ низкоуровневых.

Предлагаю поднять их уровень согласно крутизне локации.
Сделать их нормальный дроп, силу.
В дроп можно запихнуть с низким шансом Г5 и необходимый ресурс для распечатки Г5.
Да, это в планах.
Обновы на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 20:18   #16
Geass
Старейшина
 
Аватар для Geass
 
Регистрация: 02.11.2021
Сообщений: 311
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 49 раз(а) в 42 сообщениях
Geass на пути к лучшему
По умолчанию

11. Откат триггера Enchanter Ability: Barrier (Навык Заклинателя - Барьер)

Предлагаю сделать его задержку между срабатываниями.
Сейчас длительность умения 5 секунд. Откат 0.
Грубо говоря сразу после окончания она может сработать снова и снова итого персонаж будет вечно неуязвимый. Это пагубно влияет на пвп.
К примеру если есть перекачанный забущенный персонаж и его бьют 2-3 или более игроков которые гораздо слабее, то они фактически просто будут выбивать ему вечный триггер так как будут наносить много, слабые удары. Но в тоже время очень сильный персонаж наоборот наносит редкие но очень сильные удары, и получается что разница между персонажами только еще больше увеличивается.
Также когда в пвп несколько человек бьют биша, и не могут нанести критический урон, Биш хилится, выбивается целка, заканчивается, отхиливается, выбивается целка и тд. И шанс накинуть дебаффы, сало, и прочую гадость между «целками» снижается.

Поэтому предлагаю сделать задержку между окончанием одного триггера целки и срабатыванием следующей хотя бы секунд 5. Это тот тайминг когда 100% не будет возможности уйти в неуязвимость и будет возможность пробить врага, накинуть дебафф и тд.
Итого получится:
Длительность умения - 5 секунд
Откат умения - 10 секунд (или более).
Geass вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 21:32   #17
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 97
Поблагодарили 173 раз(а) в 128 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
11. Откат триггера Enchanter Ability: Barrier (Навык Заклинателя - Барьер)

Предлагаю сделать его задержку между срабатываниями.
Сейчас длительность умения 5 секунд. Откат 0.
Грубо говоря сразу после окончания она может сработать снова и снова итого персонаж будет вечно неуязвимый. Это пагубно влияет на пвп.
К примеру если есть перекачанный забущенный персонаж и его бьют 2-3 или более игроков которые гораздо слабее, то они фактически просто будут выбивать ему вечный триггер так как будут наносить много, слабые удары. Но в тоже время очень сильный персонаж наоборот наносит редкие но очень сильные удары, и получается что разница между персонажами только еще больше увеличивается.
Также когда в пвп несколько человек бьют биша, и не могут нанести критический урон, Биш хилится, выбивается целка, заканчивается, отхиливается, выбивается целка и тд. И шанс накинуть дебаффы, сало, и прочую гадость между «целками» снижается.

Поэтому предлагаю сделать задержку между окончанием одного триггера целки и срабатыванием следующей хотя бы секунд 5. Это тот тайминг когда 100% не будет возможности уйти в неуязвимость и будет возможность пробить врага, накинуть дебафф и тд.
Итого получится:
Длительность умения - 5 секунд
Откат умения - 10 секунд (или более).
Подумаем, возможно да, просто добавим откат.
Обновы на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 16.04.2023, 00:06   #18
Geass
Старейшина
 
Аватар для Geass
 
Регистрация: 02.11.2021
Сообщений: 311
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 49 раз(а) в 42 сообщениях
Geass на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Обновы Посмотреть сообщение
Подумаем, возможно да, просто добавим откат.
Да только вот сейчас на Олимпе случай, у врага срабатывает триггер целка, заканчивается, наношу 2 удара, снова срабатывает, итого за 12 секунд боя, из них 10 противник неуязвимый.
И это Оли, в поле все гораздо хуже)
Geass вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 16.04.2023, 13:46   #19
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 97
Поблагодарили 173 раз(а) в 128 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
Да только вот сейчас на Олимпе случай, у врага срабатывает триггер целка, заканчивается, наношу 2 удара, снова срабатывает, итого за 12 секунд боя, из них 10 противник неуязвимый.
И это Оли, в поле все гораздо хуже)
Этот скилл работает для всех одинаково и просто переделать ему сейчас механику потому что ВАМ неповезло мы не будем.

Уверен, что если бы было наоборот, у вас бы целка сработала несколько раз подряд, что принесло бы вам победу, вы бы ненаписали.

Последний раз редактировалось Обновы; 16.04.2023 в 14:58.
Обновы на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 18.04.2023, 00:09   #20
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 97
Поблагодарили 173 раз(а) в 128 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Geass, сообщения из разряда "срочно переделайте, потому что я так вдруг хочу" мы просто удаляем. Не утруждайтесь, подобное не пропускаем.
Обновы на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Soul (18.04.2023)
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya