Цитата:
Примерно так мы и хотели, чтобы через 2-3 месяца у игрока было до 30 переродов. Здесь мы пошли на встречу большинству активных игроков и снизили штрафы на опыт + ввели ежедневный квест на заполнение 50% полоски опыта на любом уровне.
|
При условии что у тебя ПА и все виды рун на опыт.
В среднем это значит что с 1 по 30 ресет, имея хорошего качера и когда тебе никто не мешает.
Грубо говоря имея выходной день для игры, игрок делает себе за него +5 ресетов спокойно.
Что бы хотелось (варианты на выбор):
1. Ограничить количество перерождений максимально возможное.
Как вариант помесячно открывать их примеру в первый месяц 10 ресетов, второй 20, третий 30 и тд.
Как вариант просто тупо не более 20-25 шт. Пусть люди думают, что брать а не просто лишь бы вкачать.
2. Когда берешь ресет ты получаешь сразу их 5 штук. То есть не по 1% физ атаки получаешь за ресет, а сразу все 5%, но и опыт сразу режется на 25%.
Это увеличит время их прокачки, но и бонус сразу персонаж получит порядка существенный.
3. Количество ресетов влияет на опыт, чем больше ресетов тем более сильно будет резаться опыт:
Первые 10 ресетов режет 5% за шт.
С 10 по 20 режет уже 10% за ресет.
С 20 по 30 режет 20% за ресет.
Потолка не будет, но качать будет супер трудно, а начинающим не так трудно догнать топов (хотя бы по ресетам).
4. Не сбрасывать уровень персонажа на 3 лвл.
А уменьшать полоску опыта на 99%, с обрезанием опыта не на 5% а сразу на 50% за 1 шт. Таким образом персонаж всегда в строю, всегда качается всегда развивается и тд. Не выпадает из игры, это становится как вечным уровнем прокачки. И взять ресет можно было бы на 89 и 100% (если так возможно сделать).