Текущее время: 11:17. Часовой пояс GMT +3.

L2star.net
Тема: Предложки
Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2023, 21:32   #17
Обновы
Вождь
 
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 885
Сказал(а) спасибо: 98
Поблагодарили 177 раз(а) в 132 сообщениях
Обновы на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Geass Посмотреть сообщение
11. Откат триггера Enchanter Ability: Barrier (Навык Заклинателя - Барьер)

Предлагаю сделать его задержку между срабатываниями.
Сейчас длительность умения 5 секунд. Откат 0.
Грубо говоря сразу после окончания она может сработать снова и снова итого персонаж будет вечно неуязвимый. Это пагубно влияет на пвп.
К примеру если есть перекачанный забущенный персонаж и его бьют 2-3 или более игроков которые гораздо слабее, то они фактически просто будут выбивать ему вечный триггер так как будут наносить много, слабые удары. Но в тоже время очень сильный персонаж наоборот наносит редкие но очень сильные удары, и получается что разница между персонажами только еще больше увеличивается.
Также когда в пвп несколько человек бьют биша, и не могут нанести критический урон, Биш хилится, выбивается целка, заканчивается, отхиливается, выбивается целка и тд. И шанс накинуть дебаффы, сало, и прочую гадость между «целками» снижается.

Поэтому предлагаю сделать задержку между окончанием одного триггера целки и срабатыванием следующей хотя бы секунд 5. Это тот тайминг когда 100% не будет возможности уйти в неуязвимость и будет возможность пробить врага, накинуть дебафф и тд.
Итого получится:
Длительность умения - 5 секунд
Откат умения - 10 секунд (или более).
Подумаем, возможно да, просто добавим откат.
Обновы вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
 


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya