Джуд как основа!!
Хочу снова апнуть тему джуда как основу!
На многих проектах,реализован джуд как основной класс,почему нет такой возможности у нас?? Прошу администрацию рассмотреть данное предложение! |
Поддерживаю!!Актуальная тема.
И еще,было бы отлично увеличить количество сохраняемых точек ТП,уж не хватает 10. |
яб за джуда погонял
|
А что у Джуда все скиллы правильно работают?
|
Работают ли скиллы:
Забвение Тонкая Кожа Нервное Истощение Злоба Хрупкое Телосложение ?? |
На джуда ни кто не жаловался, джудами здесь несколько человек отыграли как основой, вопросов не возникло. Есть у вас есть какие-то замечания по механикам этого класса, пишите баг-репорт, будем разбираться.
|
Написал, не работают эти скиллы, люди которые играли на джудах видимо жали только 2 кнопки импульсов.
|
Что конкретно не работает, можно детали?
|
Вам что на столько лень зайти и проверить скиллы? Когда вам говорят что они не работают наверное они вообще не работают, и вам же проще самим было бы понять проблему...
Нервное истощение - ВООБЩЕ не ложиться на врага, пишет invalid target Остальные ложатся, но при атаке персонажа у него не вылетают триггеры дебаффы, пишет «Неправильная цель». Очевидная проблема, персонаж на которого прокинули дебаф, «пытается накинуть» на себя отрицательный эффект, а система в игре не даёт этого сделать... |
У меня работа расписана на много недель вперед. Я сижу делаю эвент к Хелоуин, добавляю и постоянно отвлекаюсь на ваши сообщения.
Сейчас я должен все бросить и проверять скилы после 10 лет работы сборки на сообщения вида "ничего не работает". Если вы реально хотите помочь пишите конкретику, если хотите пофлудить и поумничать проходите мимо. Конечно же скилы работают не 100% по офу. Как работает по офу не знает никто. Даже банальный штраф за маг уровень которые вы упомянули везде считают по разному получая сильно разные результаты. В шаре есть только то что можно выдрать с ПТС. Там указаны базовые шансы, как дальше их обрабатывает офф сервер это черный ящик и догадки. Полного декомпила ПТС нет. Поэтому каждый проект изобретает свой баланс чтобы более менее все класы были играбельными. То что например для Sword Symphony в ПТС указан базовый шанс 60%, а для Psycho Symphony вписано 40% это вообще инфа не о чем, так как в разных условиях эти шансы будут в разы отличаться. Я вам это конкретно говорю, так как на пакетных скриптах тестировал на ПТС разные дебафы по 10-20к повторений в одинаковых уловиях и выводил шанс. А парировать вы будете на цифры которые взяты с настроек ПТС или которые кто то примерно посчитал кастанув скил на офе в лучшем случае с сотню раз. Поэтому шансы скилов у нас писаться не будут дабы не порождать подобные бесконечные дискуссии. Уже проходили, один пишет тут не так исправьте, исправляешь, заходит следующий и пишет надо по другому вот 100% пруфы с гохи смотрите. Поэтому работает так как отбалансировали мы под наш проект и шмот/статы которые введены. Если вы видите что есть то что создает дисбаланс, не работает и превращает класс в не играбельный или какой то другой наоборот имбовый - пишите мы это будем обязательно проверять и при необходимости корректировать и исправлять. Писать что вот шанс на такой то скил у вас на 10-15% отличается от офа нам не надо, на фое были свои баги, не было наших статов, был другой шмот. |
Ну так проблема не в том что шансы «не правильные», хочется просто понимать ваш «баланс» очевидно что этот проект не стремиться к оффу, вы делаете как вы считаете нужным и в это не лезет никто.
Но хочется понимать тот «БАЛАНС» который вы ввели, учли ли вы тот факт что есть 89 уровни или нет, никто не знает, а большинство игроков просто забило болт и даже писать лень. Есть куча серверов и ваш не исключение где многое работает через «опу» даже спустя кучу лет. Люди просто принимают тот самый «сервер» как есть, кто то просто пользуется багами. А у вас их тут хватает. А люди не пишут просто по тому что все равно ничего не правится. Я вот про джуда написал и вы вместо того что бы проверить вступаете в полемику, а проверить реально это дело 5-10 минут, вы дольше сообщения тут пишите. И сэкономили бы мои и своё время и силы. |
Цитата:
Или этого хватит? Скиллы для правки: Ментальное истощение Забвение Тонкая Кожа Нервное Истощение Злоба Хрупкое Телосложение |
Бегло посмотрел пару из этих скилов, в них прописана наркомания.
Добавлено в список работ и будет исправляться. |
Ну я уже участвовал в правке этих скиллов) на аналогичном сервере)
Вам нужно главное обратить внимание на то что бы триггеры вешались на цель проходили сквозь запрет на «наложение отрицательного эффекта на себя». Тип умения: DEBUFF Цель: На себя (TARGET_SELF) Править надо это в первую очередь. С остальным в течение недели разберётесь думаю. Просьба заняться этим поскорее, так как эти дебаффы составляют 50% от самого класса. Он не только для того что бы давать Аппетит... |
Как успехи с правками? Когда ждать результат?
|
Спасибо вам за подробное описание проблем.
Правки будут делатся позже так как там не простые умения и их не получится исправить и проверить за часок. Когда не будет других работ будет перерабатываться по вашим баг репортам. В течении месяца не раньше, сейчас 100% загрузка другими задачами которые были запланированы ранее. |
Ну сейчас скиллы отчасти вроде работают на мобах, трудно только проверить так как у вас не отображаются «баффы/дебаффы» через шифт-клик.
Там на самом деле работы на 1 день, если разобраться с один скиллом, они все работают по одному принципу. |
Цитата:
Если бы был скилл который убивал с одного удара рб, вы тоже так ответили? Что через месяц почините? Или если бы алмазы в рулетке добывались со 100% шансом? Я вам отправил 8 баг репортов только по одному классу... мне страшно подумать что можно обнаружить на других классах. |
Цитата:
Есть приоритет задач, есть заранее запланированные задачи. Есть другие сервера, на которых свои задачи, всё будет делаться в порядке очереди и приоритета. Если фарм багом адены в лабиринте - это баг, позволяющий быстро и не совсем по-чесному получить адену и камни, то у такой задачи приоритет очень высокий и она делается в первую очередь. Если какие-то скилы у очень неигрового класса как-то не так работают и на это ни кто ни когда не жаловался, то такие задачи низкоприоритетные. Но сделано будет! |
Цитата:
|
Цитата:
|
20 дней прошло, как успехи ?
|
Скоро будем исправлять.
|
Текущее время: 17:15. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya