Нужно увеличить количество требуемого опыта на лвл. Но не на всех левелах, а начиная с 86
Вот так:
С 86 по 87 со 100 до 300% (то есть если там нужно набрать 80 тысяч, то теперь нужно будет 240)
С 87 по 88 со ста до шестисот процентов
Ну а с 88 по 89 нужно сделать мега увеличение. Со ста до тысячи трёхсот процентов.
Таким образом не получится так-что максимальный лвл быстро вкачивается и остаётся лишь фарм. Тут на протяжение длительного времени будет тяга к получение экспы, что вносит дополнительное стремление поиграть.
Таким образом время игры до достижения максимального левела существенно увеличиться. В то же время восемьдесят шесть, это довольно высокий левел. На нем можно играть как в соло, так и принимать активное участие в осадах, или любых другие мероприятиях.
А вот цены на топовый эквип нужно прикрутить к потолку. На мой взгляд х20 от текущей цены это самое то. Но! Нужно ввести возможность получать сразу именно те предметы которые хочется (например "Маг.перчи Aтака"). Таким образом хоть цена будет высока, а процесс получения топовых предметов существенно растянется, люди будут видеть свет в том что можно получить сразу интересующее их СА.
З.Ы.
Подытожим.
Нововведение "Продление Играбельности" позволит быстро вкачивать 86лвл (быстро, это как обычно). Но по достижению этого левела придёт понимание того что ещё качаться и качаться.
На взятии максимального левела откроется возможность экипироваться в топовый шмот. И вот тогда откроется пусть в месяцы собирания ресурсов.
Данные нововведения не снижая рейт существенно увеличат игровой путь и продлят жизнь серверу.