На сервере наблюдается такая картина, что г1-г2 шмот довольно быстро теряет ценность. И через какое-то очень не продолжительное время г1 стоит меньше, чем лоу ы84, буквально как морай.... 50лямов за шапку, это вот как здрасте. Ну эт пздц же...
Вощм предложение следующее.
г1 оставляем как есть, золото + топазы
в г2 добавляем к требованиям г1 эквивалентное, но любого вида. Т.е. если хочешь лайт г2 перчатки, нужны золото, изумруды и любая г1 перчатка, если с любой сложнее, то того же типа тогда - это вопрос к реализации, насколько критично, сложно несложно, муторно немуторно.
в г3 добавляем к требованиям г2 так же как выше + синюю сталь
количество синей стали надо посчитать, рецепт не помню, клиенте должен быть где-то
г4 принцип тот же, цена как в магазине + г3 + синяя сталь
Рецепт на синюю сталь добавить в дроп к рб (5(86)-10(87)-15(88)-20(89)%(лвл)), в шоп за черепа, думаю 500-1000 черепов стоить должен такой рецепт.
Что это дает?
Это дает движение г1-г2 вверх, без падения цены на шмот. Хочешь взять сходу г3, будь добр выбить или купить с рук г2.
При таком подходе ни какой условный санта сходу не купит себе г4 шмот на старте. А вот условный Карандаш сможет, но то уже полноценный спонсор сервера, такому положено)