Ну так у нас так же прописано.
Цитата:
<skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit">
<set name="activateRate" val="50" />
<set name="magicLevel" val="81" />
<set name="save" val="3" />
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
<set name="skillRadius" val="200" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
<set name="levelModifier" val="2" />
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="300" val="0">
<mul order="0x30" stat="hpLimit" val="0.3" />
<mul order="0x30" stat="mpLimit" val="0.3" />
<mul order="0x30" stat="cpLimit" val="0.3" />
</effect>
</for>
</skill>
|
Цитата:
Сообщение от Flopix
Вообще этот скилл заточен для пвп и то как вы его используете это скорее недоработка разработчиков чем нормальная ситуация.
|
Да я такое писал но это это касалось другого скила, там где была проблема со срабатыванием какого то тригера на твинке, я тогда ошибся топиком.
Потому как хп < 30% и пвп слабо совместимые вещи.