Так же хотелось бы, что бы админы подумали вот над чем:
Основная добыча Г4 идёт с крафта, а крафт состоит из ресурсов, которые в свою очередь добываются в основном с манора.
Грубо говоря, есть манор на сервере, есть ресурсы, есть крафт Г4. Нет манора - нет крафта Г4.
Ситуации, что бывали на каждом старте, топ клан, что первый захватил замки, флаги, эпиков, он же быстро (организованно) скрафтил себе г4, потом просто перестает выставлять манор, и другие игроки попадают в своего рода ловушку.
Им приходится серьезно усираться, что бы добыть эти самые ресурсы, какие квесты дрочить, спойлить бегать, а это все рейтами х1.
Вот и к примеру игроки, что придут на сервер месяц спустя, когда все в г4 бегают, им этот г4 делать еще потом даст бог где то месяц, без манора, который никто не ставит, а отжать замок, что то будет за гранью фантастики.
В общем вот такая вот закономерность, которая тоже не сильно как то мотивирует играть людей. Может тут, что то придумать?
Не хотелось бы, что бы это выглядело как жалобы на игровой процесс, но вот как есть.
|