Текущее время: 15:22. Часовой пояс GMT +3.

L2star.net
Тема: Предложки
Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2022, 11:06   #17
Geass
Старейшина
 
Аватар для Geass
 
Регистрация: 02.11.2021
Сообщений: 311
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 49 раз(а) в 42 сообщениях
Geass на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Обновы Посмотреть сообщение
Закономерный вопрос. Но мы еще на прошлых стартах ввели крафтовый бокс по довольно демократичной цене. И в нескольких квестах заменили награду на боксы с топовыми ресурсами.


И по квестам тоже бы хотелось обратной связи от игроков.
Вот как раз прежде чем написать свой пост, я еще раз прочитал новые способы получения ресурсов.
Мой взгляд на это.
Начнем по порядку, крафтовый бокс - 100 руб. Сколько таких надо купить, что бы скрафтить Г4 оружие?
Собственно возможность купить за реальные деньги нельзя учитывать при оценке "реальности\получения" или решения проблемы, хотя бы потому, что продать на сервере за реальные деньги тоже ничего нельзя.
Поэтому торговлю "за реал" оставим как "для буржуев".

А посмотрим как обычному игроку получать желаемое. Это допустим тот кто купил ПА, и может быть что то еще.

Квесты, никто не стремится давать обратную связь по ним, хотя бы просто потому, что никто их и не выполнял в принципе.
1 причина - Квест рейт. Он х1
2 причина - Количество необходимых итемов. 200 штук = 200 мобов.
3 причина - Суровый рандом. Условно шанс 15%, что игрок получит нужный себе ингридиент.
4 причина - Хай лвл локации. К примеру игрок не может совместить спойл нужных ресурсов с одновременным выполнением квеста.

Итого по квестам. К примеру я хочу получить Отвердитель формы (1000 шт.), сколько я буду их добывать по квесту с шансом 15%? Я могу убить 1000 мобов и не получить ни одного отвердителя, условно мне может 5 раз подряд выпасть Прочный лист стали, который я могу добыть другими более выгодными способами. Или же я могу пойти в каты и с 20 мобов получить 20 отвердителя. Разница вот такая. Но ради 1000 отвердителя убивать 1000 определенных мобов в замкнутом пространстве очень трудно на моральном уровне, играя на сервере с рейтами х50... Где вроде как хочется расслабиться, а не задротить мобов сутки напролет.

Поэтому какие есть предложения по квестам:
1. Убрать рандом итемов, выбераешь только те какие тебе нужно.
2. Значительно снизить цену на ресурс\сундук.
3. Сделать возможность добывать итемы на любом уровне на любой локации
4. Сундук сделать аналогичным с покупным, где выпадают сразу все ресурсы из списка (по квесту естественно, без рецептов и заготовков).

Как вариант пересмотреть все и сделать его реалистичной заменой Манору.
Выбирая к примеру 1 пункт, нужно также выбрать и 2 - реалистичную цену за этот ресурс, учитывая особенности сервера, па и рейты.

Тут вот родилась идея сделайте платный продукт, который будет в себе совмещать повышенные квест рейты и премиум баффера, и продавайте его отдельно от ПА.
Geass вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
 


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya