поясните, как понимать +108 к хилу в г4 тяж защита? и какие статы, бафы или параметры влияют на этот показатель.
|
тут четко видно что хилл в 2 раза больше в г4 тяж защита, это никак не +108.
https://ibb.co/sVrby2m |
Цитата:
чую такими темпами ты удивишься, что соски урон удваивают, а с мобов бывает дроп |
Доработаем исходя из следующей логики.
Сила хилящих скилов с фиксированной мощностью +108%. Будет убрано усиление хилящих скилов в % от текущих ХП персонажа. Сделано для баланса танкующих классов и классов развитие которых уходит в буст ХП! |
Цитата:
|
тогда исправьте в г4 маг защита: мощность лечения +108. вообще не работает. нет бонус хила ни на себя ни на союзника.
|
и так же не работает скил у биша в трансформе - божественное проклятие. дебаф вешается но не режет хил по противнику и не жрет хп.
|
пересмотрите пожалуйста смарт куб. совсем не логично что снимает дебаф за 1-2 сек. у него должен быть фиксированный откат. вот продолжение с той же Гохи.
Выводы: 1.) У всех умений кубиков, работающих на врагов, есть свои ограничения. На минимальный уровень HP, как правило это 1000 HP. То есть когда у противника 800 HP, кубик никогда не сработает. Очень важно это применять на олимпиаде, предварительно разменявшись HP и выиграв по урону от ТК, не получив себе удержание. 2.) У всех умений кубика есть откат. Где-то это 8 секунд, где-то это 30 секунд. У Умного Куба откат 10 секунд у танков и 13 секунд у суммонеров. 3.) Когда в кубике есть несколько умений, каждую секунду идет генерация на одно из них. И если выбор пал на него (и оно сработало, есть еще одна проверка) - то начинает идти откат сразу на все умения. 4.) Из 2-го и 3-го пунктов следует, что на олимпиаде после срабатывания смарт кубика есть 10-13 секунд на то, чтобы гарантированно прокинуть дебафф (фир, дизарм), который не будет снят. При этом не стоит забывать, что генерация исцеления у кубика идет с шансом в 50% (У ШК почему-то только 45%), то есть может сработать вообще левое умение, если выполнены его требования. Поэтому следует кидать фейковые дебаффы, разводить кубик на фуфло и уже затем засовывать злобному суммонеру или танку по самые гланды. |
Прошу прощения, но если я напишу на гоху, что у кубиков нет отката, вы напишете сюда пост о том, что нам нужно убрать на кубиках любой откат?
Тему нашли, в комментария много вопросов по-типу "От куда автор взял этот бред?" Это первое. Второе, возвращаясь в реалии нашего сервера. Скорость атаки, каста, параметры ХП, физ и маг защиты персонажей повышены. А от сюда вытекает логичное, что статичные стандартные параметры определенных умений, актуальные для официальных серверов с рейтами х1 абсолютно не акуальны для нашего сервера. Мы не х1 офф сервер. Если персонажи сильнее, быстрее и живучее, то и кубики должны соответствовать. |
я давно предлагал усилить ДОТы, одно дело когда ДОТ хавает 1000-1500хп на стандартном сервере, где даже у самого жирного врага этих хп 7000-9000, другое ДОТ такой же силы на сервере, где у всратой арбы на олике 10000хп, не говоря о гладах, паладинах, гномах с 25000-30000хп
тоже самое касается мощности кубиков, одно дело кубик бьет по ы84 биже вампириком и отрегенивает тебе 500хп, другое бьет по айдос биже и отрегенивает 50хп... Даешь больше мощности кубикам! |
Текущее время: 01:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya