Форум LineAgeII L2star.net

Форум LineAgeII L2star.net (http://forum.L2star.net/index.php)
-   Развитие (http://forum.L2star.net/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Продление Играбельности (http://forum.L2star.net/showthread.php?t=3455)

Игр0К 24.09.2014 03:51

Продление Играбельности
 
Нужно увеличить количество требуемого опыта на лвл. Но не на всех левелах, а начиная с 86
Вот так:

С 86 по 87 со 100 до 300% (то есть если там нужно набрать 80 тысяч, то теперь нужно будет 240)
С 87 по 88 со ста до шестисот процентов
Ну а с 88 по 89 нужно сделать мега увеличение. Со ста до тысячи трёхсот процентов.

Таким образом не получится так-что максимальный лвл быстро вкачивается и остаётся лишь фарм. Тут на протяжение длительного времени будет тяга к получение экспы, что вносит дополнительное стремление поиграть.
Таким образом время игры до достижения максимального левела существенно увеличиться. В то же время восемьдесят шесть, это довольно высокий левел. На нем можно играть как в соло, так и принимать активное участие в осадах, или любых другие мероприятиях.


А вот цены на топовый эквип нужно прикрутить к потолку. На мой взгляд х20 от текущей цены это самое то. Но! Нужно ввести возможность получать сразу именно те предметы которые хочется (например "Маг.перчи Aтака"). Таким образом хоть цена будет высока, а процесс получения топовых предметов существенно растянется, люди будут видеть свет в том что можно получить сразу интересующее их СА.


З.Ы.
Подытожим.
Нововведение "Продление Играбельности" позволит быстро вкачивать 86лвл (быстро, это как обычно). Но по достижению этого левела придёт понимание того что ещё качаться и качаться.
На взятии максимального левела откроется возможность экипироваться в топовый шмот. И вот тогда откроется пусть в месяцы собирания ресурсов.

Данные нововведения не снижая рейт существенно увеличат игровой путь и продлят жизнь серверу.

Flopix 24.09.2014 22:15

К сожалению это требует модификации клиента, так как для каждого уровня в нем прописано определенное количество Exp. Если это количество увеличить со стороны сервера то в клиенте неверно будут отображаться проценты.
Хотя идея интересная особенно для наших рисованных 86-89 уровней. Надо будет поискать решение.

ivan 24.09.2014 23:34

Хочу поддержать тему по поводу получения топ эквипа, пусть в разы будет дороже но получаешь желаемое а не рандом((

Тёмыч 25.09.2014 07:30

и оденут айдосы 5 тел к закату серва, а на рынке говноперчатка айдос маг защиты будет стоить дороже фулэпик сета бижи, правильной дорогой мыслите, господа-товарищи.

Совесть 25.09.2014 08:50

Тема без смысла я выкачал и танка по фулу и арбу и они были слиты до 84 лвл а дальше я все восполнял рунами на снятие штрафа на лвл

Bishamon 25.09.2014 09:30

Неплохая идея.

Кот 30.09.2014 00:16

это уже будет не лайтовый х7, а мутотень похуже х1.

SquirreL 30.09.2014 16:06

ананизм

Dwarf 02.10.2014 11:47

Апнуть по хп мобов 84+. Делается элементарно. И никакой возни с эхп-баром, и лишний повод играть в пати.
Топ-сеты сделать за 3-4 вида квест-айтемов с этих же мобов. А аденой пусть в гиране рисуют :D

SquirreL 02.10.2014 22:06

Мобы на сервере подняты лвлом, след-но и хп у них больше(например в стакато мобы 87-88 лвл,если мне не изменяет память).Для шмота тоже не только адена нужна.Вы ещё не видели этот сервер, но идей у вас куча))


Текущее время: 05:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya