![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Просто смысл в том, этот пвп флаг не даст ровным счетом ничего для слабых, сильный и так сильный, небольшой «геморрой» в виде флага? Серьезно думаете что это как то поможет? Я смотрю на это со стороны игрока, который «трезвый», а не накуренный. Начнём с того, о чем уже говорили, представьте развитие кланов/персонажей на сервере, одни вырываются вперёд очень быстро, за счёт доната, удачи, задротства, опыта и тд. Убивают эпиков, одеваются, точатся, доминируют на Олимпе, получают геройства, покупают ещё больше эпика и тд. Имеют замки, флаги, «перерождения». В общем мы имеем одного безусловного лидера среди кланов. И тут какая ситуация должна возникнуть, что бы насолить этим мегапоцам? Качается один такой парень, супер сильный, и слабые чудики решили его отпинать? Да ему только в радость будет это, он даст сдачи, придёт, подерётся, получит фан и настроение играть дальше. Позовёт таких же сильных друзей и будет развлекаться вместе с ними. Картина такая будет, если ее не видят остальные то мне их очень жаль, потому что это происходит на каждом сервере, всегда есть вначале суперлидер, и все остальные. А теперь, допустим, что весь сервер собрался и массово задушил «гада», отнял замок Аден, ну чудом каким-то, или сами взяли и отдали. Вот и что тогда делать этим слабеньким? Они сразу стали супер сильными? Теперь их суперлидер будет бегать по всей карте и насиловать безнаказанно. Вы хотите решить проблему (или не хотите), решая ее не тем способом, это как лечить рак, с помощью чтения книги. |
Цитата:
Предложите идею, как можно заставить массу регулярно спорящих между собой игроков собраться воедино, чтобы противостоять условному клану лидеру. Главное, чтобы она не звучала как "давайте все безнаказанно могут с друг другом пвп" |
Цитата:
Тут же все просто. Проблема: «Люди не идут на осады и тв» Почему? Ответьте себе на этот вопрос, они же должны хотеть, это же контент игры, развлечения, но они почему то не идут, на всех серверах люди идут, а у вас не идут. Почему? Когда вы сами себе ответите на этот вопрос, тогда вы поймёте. - нету мотивации, почему ее нету? На других серверах она есть, а вас нету. - нет мотивации потому что нету смысла идти туда? Почему люди не видят смысла? - почему нет смысла? Потому что их приход ничего не изменит на осаде? А почему ничего не изменит? - ничего не изменится потому что, ты очень слабый, а противник очень сильный? - слишком сильный один противник и очень слабый другой, а почему так случилось? Почему настолько огромная разница между двумя кланами/сторонами/сайдами? Вот примерно так нужно мыслить и понять с чем связано нежелание людей идти и осаждать, воевать, драться и тд, в этом и смысл быстрой смерти сервера, отсутствия желания играть у людей и тд. |
Что бы на сервере была какая то конкуренция, оппозиция и люди хотели идти, сражаться, играть и тд.
Нужно что бы все одинаково развивались и были в равных условиях, на сколько это возможно. Как пример во многих играх, есть условный потолок по развитию, и донатеры/задротеры в него упираются до тех пор пока основаная часть игроков не догонит их. Вот собственно и вам бы сделать какие либо ограничения. Это могут быть и ограничения на покупку за алмазы, адены, рубинов, изумрудов и пр. Например сделать респ эпиков в одно время, АК и Диабло, Ядро и Орфена, Антараса и Валакаса. Ограничение на кол-во флагов которым может владеть 1 клан. Смысл в том, что бы для всех создать равные условия, для донатеров и недонатеров, для задротов и незадротов. Вот примерно тогда и будет у людей мотивация, интерес и смысл, куда то ходить и участвовать. Например в будущих обновлениях игры реализовали эпик боссов в виде инстанс зон. В которые может зайти любой клан. |
Это всё звучит как текущая из крана вода. Всегда будет кто-то с более прямыми руками, большим временем на игру. Всегда будет кто-то лучше, кто вырвется вперёд и соберет таких же вокруг себя. Так происходит всегда во всех ММОРПГ.
Мы уже делали сервер с рейтом х1000, без доната, с одними украшалками и премом. Что мы получили? Игроки наигрались быстрее, чем сейчас одевают г2 сет. Мы остались в очень большом минусе по финансам. Правда в том, что такие концепты умирают очень быстро, игрокам это не интересно. |
Цитата:
Но желательно так что бы не влиять на пвп составляющую. Например, чем всем так нравится мясорубка ивент, тем что там все равны по сути, да там влияет заточка скиллов и вставленные мозги (а теперь ещё и навыки «перерождения»). Условно так же должно быть и обычной игре. Например сделать возможность покупки за донат только Г1-Г2 оружие и броню. Г3-Г4 сделать возможность только добыть игровым путём. И например Г3 ввести в игру спустя 3 недели (месяц) жизни сервера, Г4 ввести в игру спустя 6 недель (2 месяца). Мозги возможность купить за алмазы и в целом вставить только спустя 3 недели жизни сервера, пусть добывают, фармят, а вставляют спустя время. Перерождения так же ввести вместе с г4. Осады замков и тв ввести не раньше 2х недель со старта, а не через 4 дня сразу после старта, как было всегда. Респ эпиков и ввод их в игру так же планомерный и как писал до этого, одновременный, респ топ эпиков (Баюм Антарас Валакас) с ними вообще не спешить, вводить их фарм через 3-6 недель, условно со стартом Г3-Г4. Это все сделает игру равномерной и поддержит интерес игроков к серверу месяца на 2 точно, а то и дольше конечно, потому что начинают и продолжают на равных. Да как вы и сказали небольшое преимущество у донатеров и задротов будет, но оно будет НЕБОЛЬШОЕ, и к вводу нового контента и одни и другие уже смогут подготовиться. |
Цитата:
г2 покупают единицы, г3 еще меньше, г4 ни кто. Наличие чего-то в магазине не означает, что все кто одел этот шмот быстрее, чем вам бы хотелось, значит купили. Не ошибусь, если напишу, что 99,95% шмот добывается игровым путём. г4 шмот - 100% игровым путём. С мозгами история таже, единицы их ДОкупают, большинство добывают их игровым путем или не добивают до 5 в принципе. Отложенные осады замков - скорее всего сделаем, это отсрочит массовый крафт год сетов, т.к. не будет раннего манора. Отложенный единовременный респ эпиков - скорее всего тоже сделаем. |
Цитата:
Тут вся и проблема что клан если имеет 2-3 такие единицы, то вырывается вперёд и становится супер лидером. С помощью этих единиц и фармятся и эпики и лабы и замки и все все все. Когда в клане есть такая единица со шмотками +50 то это и вносит дисбаланс. И кстати вот пока вспомнил, ограничьте заточку шмоток до +20. |
Цитата:
Объясните, каким образом 1 игрок, купивший г2 пушку "ломает" игру? Большинство донатеров, вкладывающих в игру большие деньги покупают вещи с рук, покупают черепа, олимп. монеты. Донатеры и задроты, вот эти вот "монстры" это вовсе не те люди, кто на старте покупает г1-г2, чтобы потом сутками стоять в стакато ради лаки дропа. |
Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
L2star.net - Lineage II Freya